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 [Archive] Résultats des villes du mois de Décembre 2015

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Lazulia5

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Messages : 810
Date d'inscription : 03/09/2013
Age : 27
Localisation : Dans le sud x)

MessageSujet: [Archive] Résultats des villes du mois de Décembre 2015   Lun 18 Jan - 17:03

New Gameria:

- une mairie avec vos règles spécifiques: Alors cette fois c'est beaucoup plus jolie et surtout plus travaillé ! a l'exterieur c'est bien fait Smile l'étage tu as su bien répartir la déco et l'espace Wink pour le rdc juste un petit hic je trouve que tout es enfoncé dans les recoins tout serrer, mais du coup ta un énorme espace vide au centre c'est dommage ^^ (tu pourrais genre utiliser une déco tapis pour donner moins une impression de vide par exemple, ce n'est qu'une idée hein Wink ) Sinon c'est niquel Very Happy
- une gare: Que dire ? :') on a été agréablement surpris pas ce changement radical !! C'est franchement carrément mieux y'a pas a dire xD tout y est franchement bon travail !!!
- un commissariat: Tu a su bien réaménager ton espace et tu as bien pris en compte nos demandes Wink C'est ok !
- Au moins 15 maisons: Good Wink

Tu as l'ensemble des éléments demandés, de plus nous apprécions l'apparence de ta ville même si elle est encore un peu simpliste cependant, tu t'appliques beaucoup mieux, et tu donnes plus de détails a tes constructions ainsi qu'a tes intérieurs. Je trouve que ta gare en brique et nether "casse" la monotonie de ta ville et du coup ça donne un beau + à ta ville Wink Tu devrais continuer a faire des structures dans ce genre car ça l'embellit bien Wink tu as du coup a la fois un coté simple avec tes maisons, mais aussi des structures + travaillés telle que ta gare et ta mairie, si tu continues a mêlé tout ça en rajoutant des infrastructures dans ce genre je pense qu'elle aura encore plus de gueule Wink

C'est donc un Oui ! Wink Félicitation !


Arros:

- Un cinéma: Ciné sympa d'exterieur ! un peu déçu par le hall sans décoration ?  Sinon tes salles sont bien faite ! et les guichets aussi ^^ En revanche, c'est peut être con à dire, mais un petit détail certes mais qui fait partit du ciné, ou sont les toilettes? mdr
- Une piscine municipale: Exterieur, sans plus mais ça passe Wink en revanche l'intérieur est un petit peu illogique! on accède directement à la piscine, il devrait y avoir l'accès de l'accueil vers les vestiaires, puis par la suite des vestiaires vers la piscine !
- Une agence immobilière: Structure vraiment trop simple ! et peut de déco =/
- Une banque: Ah ben voila un sans faute ! très jolie structure ! et l'interieur bien remplis et bien agencé ! bon bouleau franchement Smile
- Une caserne de pompier: Pas mal cette caserne dis moi Smile good job man !
- Un hôtel: C'est le gros point noir de ton travail =/ l’extérieur est  vraiment simpliste c'est dommage quand tu vois la banque a coté si bien travaillé Wink Mais l’intérieur est vraiment décevant Sad
On ce demande ou est l'accueil, on la voit au fond d'une sorte de salle d'attente? pas de déco , le restau de l’hôtel n'a pas de cuisine, les tables sont collé les unes sur les autres, visuellement c'est vraiment pas ça =/ de plus sur l'accueil tu dis que c'est a louer ou a vendre, et les chambre sont aménagé, c'est normal dans un hôtel que ça soit aménagé xD et une chambre d’hôtel est seulement a louer et non a vendre Wink  Après pareille les chambres on ne comprend pas ! tu as mis tout et n'importe quoi il n'y a aucun sens, si tu veux faire une salle de bain ou autre faut faire une pièce etc Wink ou sont les toilettes ? lol nan mais j'insiste sur ce point car en officielle il faut faire des choses très détaillés qui reflète un minimum la réalité Wink et un hotel sans toilette ni salle de bain c'est bizarre =/
- Un hôpital: Pas mal ton hopital ^^ (même si tu as oublié les toilettes  !!! mdr) C'est ok pour nous tu as bien rassemblé ce dont a besoin un hopital Wink
- Une prison: On as pas compris le coup du parloir ? le parloir est dans l'accueil? c'est pas faisable Wink  faut que tu es l'accueil, et le parloir ailleurs Wink Sinon il te manque les douches ! et voui ^^ y'a une salle prévu pour les douches normalement Wink sinon tu as bien pensé au réfectoire avec les cuisines c'est cool Wink L'exterieur est pas mal aussi Smile
- 10 commerces en plus (au choix): Good Very Happy
- Au moins 60 Maisons: ça roule j'ai réussis a en compter 60 (pas trouvé 66 !)

C'est donc un refus, il y a encore des choses a arranger ! mais pas évident avec une grosse ville Smile bon courage pour les détails a régler ! Smile Bonne soirée Wink


Brook:

- un warp au nom de la ville: ok
- un drapeau: ok
- une mairie avec vos règles spécifiques: ok (par contre quand on sort du bateau pense a indiquer très clairement la mairie car on aime bien que le warp de la ville montre directement les règles Wink)
- une ferme et des champs: oki niquel
- un cabinet de médecin: oki Smile ça ressemble un peu a un hopital mais c'est good !
- une gare: Très jolie! en revanche il manque des détails ça fait vide a l'intérieur ! tu devrais mettre le panneaux des horaires; et genre un petit kiosque ou snack je ne sais pas a droite ? ça pourrait remplir un peu ^^
- une mine: On a galéré a la trouver sans panneaux ^^ très jolie mine !
- un commissariat: Un peu petit, (genre manque de bureau ^^ et la salle d'observatoire simpliste mais bon Wink ) le reste est bien fait Very Happy c'est ok !
- Un commerce au choix: on a pas vu de commerce ! le mg shop est vide! et on voit que tu vends des locaux commerciales mais pareille ils sont vide, du coup tu n'as pas de commerce a brook ? (pour la suite quand tu devra faire plein de commerce tu n'es pas obligé de vendre des choses mais tu dois faire une mise en scène pour représenter ce que tu "vends" comme une boulangerie etc)
- Au moins 15 maisons: ok Wink

Une très jolie ville ! Cependant pour l'orientation c'est pas ça xD Il faudrait vraiment que tu fasses un travail au niveau des panneaux directionnels ! car je t'avoue que sans photo on aurait galéré Wink comme pour ta mine etc Wink Sinon c'est une chouette ville.
C'est donc un Oui de notre part mais en revanche Il faudra tout de même que tu termine nos petites demande plus haut pour la prochaine fois ! Ce sont des petites choses mais elles sont importantes pour l'évolution de ta ville, on vérifiera Wink



Langwy:

- un warp au nom de la ville: ok
- un drapeau:ok
- une mairie avec vos règles spécifiques: ok, c'est mieux mais ça peux toujours être améliorable... !
- une ferme et des champs: ok
- un cabinet de médecin: Tu n'as plus de cabinet de medecin, l'ancien tu l'as remplacer par une maison et il n'y a pas de cabinet de médecin du coup !
- une gare: C'est toujours aussi simpliste, je sais pas pour les détails pense au tapis etc puis les voies au niveaux des pieds c'est pas franchement réaliste Wink de plus les tunnels en terre  ça ne fait pas finit Wink
- une mine: C'est très bien que tu es fait des batiments administratif en plus, ça fait moins vide Wink en revanche l’extérieur au niveau du sol ça fait franchement aps finit, il faut savoir si tu fais ton sol en herbe ou en pierre car on dirait que tu hésites du coup ça fait pas du tout du tout finit ni esthétique ! Sinon on trouve ça dommage que tu es utilisé de la roche brute, ça donne une impression de simplicité c'est dommage !
- un commissariat: La façade est toujours trop terne et simpliste ! toujours un problème au niveau de tes composant ! la roche fait très brute et fade du coup la roche tout seul ne fait pas jolie.. L'accueil c'est mieux mais toujours a cause de la roche ça fait pas tip top ! tu as un probleme d'éclairage aussi ! le couloir quand tu entre dans le commissariat est trop fadasse !
- Un commerce au choix: C'est légèrement mieux (pour les coffres étagères c'est bien ça !) mais pas déco .. tu peux jouer avec les tapis , les fleurs les tableau , plein de chose peuvent t'aider a décoré ta pièce !
- Au moins 15 maisons: ok

C'est encore un refus, ta ville reste toujours très très simpliste malgré tes quelques améliorations ! Certaines sont bien mais d'autre pas. Pas mal de chose encore à changer et à améliorer. Regarde bien tout les points énoncés plus haut ! De plus ton teraformage n'est toujours pas terminé et ça fait pas très propres =/
Nous comprenons que tu restes peut-être dans ton élément - c'est tout a ton honneur -  mais malheureusement, ce style de construction n'est pas en adéquation avec nos critères de sélection pour être ville officielle ! =/


Valencia:

- un warp au nom de la ville: Tu dois mettre le nom de ton warp au nom de ta ville tu t'es trompé dans ta présentation Wink
- un drapeau: oki
- une mairie avec vos règles spécifiques: La façade est bien ! mais l'intérieur n'est absolument pas terminé, les étages sont vide il y a des torches partout, des trous dans le sol/plafond, le rdc on voit pas bien les règles avec la mème couleur de bois on passe facilement devant sans les voir, met de la couleur, fait de la déco intérieur c'est très vide Wink
- une ferme et des champs: D'extérieur c'est jolie ! même si le toit est franchement énooorme xD Du coup a l'intérieur tu as mis à l'arrache tes animaux, c'est quand même dommage avec toute la place que tu as tu peux faire un sacré potentiel !!! de plus avec la taille de ton toit tu peux limite facilement mettre 3 étages, bon je te demande pas d'en mettre trois non plus, mais il faut que tu aménages obligatoirement un étage ou deux .. car la c'est le vide intersidérale du coup x) et ça ne sert a rien dans ce cas de mettre un toit aussi gros pour ne rien y mettre dedans !  met des fenêtre aussi à l'étage ça habillera un peu ! Sinon tes champs sont jolies Smile
- un cabinet de médecin: Encore très petit, tu as un super grand terrain mais tu ne l'exploite pas =/, il n'y a aps de salle d'attente, c'est pas décoré, les cabinets de medecin sont hyper petit et vide de décoration !
- une gare: euh ? wtf? les rails c'est bien, mais avoir une gare c'est mieux Wink
- une mine: L'extérieur rend franchement bien Smile Par contre on aurait aimé un minimum d’aménagement en bas? pas besoin d'un truc de fou, mais un petit aménagement Wink
- un commissariat: ça aurait été bon pour un bureau de sheriff à l'époque, mais ce n'est pas un commissariat et comme tu fais une ville moderne ça ne correspond pas, c'est trop trop petit, et quand on vois la 3eme cellules on se dit que t'aurais plutot du en faire que deux Wink
- Un commerce au choix: La poissonnerie est correcte mais si un peu simpliste !
- Au moins 15 maisons: Ok pour les maisons Wink

Tes maisons et tes routes sont vraiment sympa, tout n'est pas serré, le petit coin maison style campagne? au niveau des buissons j'ai trouvé ça hyper charmant franchement ! Smile
C'est juste vraiment dommage pour reste, je sais ton potentiel je m'attendais a quelques chose de grandiose lol, du coup je t'avoue que je suis un peu déçu (Lazu qui cause lol) tu as un énorme terrain mais du coup les choses qu'on te demande tu les faits ou trop petit ou trop grand et du coup c'est mal exploité a l'intérieur Wink je sais que c'est pas évident, mais tu dois voir toi même que c'est pas terminé comme travail Wink pareille tu as mis des torches par millier au sol il faut que tu fasses ton éclairage au propre Wink
Nous sommes persuadé que ta ville peut avoir un énorme potentiel j'espere que les points au dessus t'aiderons a y arriver ! Je sais que tu peux le faire je connais tes qualités de constructeur >.>

C'est donc un non pour aujourd'hui !

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Dernière édition par Lazulia5 le Lun 18 Jan - 17:39, édité 2 fois
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thegamer3331

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MessageSujet: Re: [Archive] Résultats des villes du mois de Décembre 2015   Lun 18 Jan - 17:10

Félicitation o toi Mygo, et pis désolé pour Vinc1 et Pigeot et Nomis mais ne perdez pas confiance et je vous souhaite une bonne continuation et un bon courage ! J'espère que vous serez élue pour janvier ou février s'il vous manque du temps ! Smile
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pigeot54

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MessageSujet: Re: [Archive] Résultats des villes du mois de Décembre 2015   Lun 18 Jan - 17:59

Bon, je suis recalé (je m'y attendais).

Mais j'ai été choqué par la soi-disant absence du cabinet de médecin !
IL EST A COTE DE LA MAISON VERTE (appartenant à Gamer) IL Y A UN PANNEAU DEVANT ON PEUT PAS LE RATER !!!

Pour la mine, nos anciens carreaux de mine étaient en bitume, et la roche brute est le matériau Minecraftien qui s'en rapproche le plus, donc il est normal qu'il y en ait en abondance !
(D'ailleurs, pour la future Usine, ça serait également de la roche brute pour le sol)

Heu... Sinon... Les autres points seront bien sûr améliorés (bon le terraforming, j'suis une daube, je demanderai de l'aide je pense) Mais j'espère prouver que mon thème peut être celui d'une ville officielle !
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Lazulia5

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MessageSujet: Re: [Archive] Résultats des villes du mois de Décembre 2015   Lun 18 Jan - 18:59

C'est vrai je ne sais pas comment on a fait pour ne pas le voir ... pour moi c'est une maison elle ressemble exactement a celle de gamer a coté, ta le numéro de la rue au dessus, et le petit panneau qui indique c'est vrai que c'est vachement voyant dis donc ! :')

On t'interdit pas de réessayer mais vu ton commentaire ça nous indique que tu ne changera pas certaines choses qui nous jugeons pas possible pour une ville officielle (notamment les items utilisé) donc ça sera sans doute encore et toujours un refus pigeot, autant faire ta ville comme tu veux et ne pas tenté de la mettre officielle, et plus tard essayer une nouvelle ville qui ne serait pas restreint par la réalité et que tu pourrait tenté de faire une demande d'officialisation !

Bonne soirée !

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pigeot54

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MessageSujet: Re: [Archive] Résultats des villes du mois de Décembre 2015   Mar 19 Jan - 9:59

Bon, le tact et moi, ça fait 2...

Ensuite, je compte bien finir par réussir avec Langwy, mais ça prendra le temps qu'il faut, s'il me faut 2 ans pour y arriver, je prendrais 2 ans.
Une autre ville, ce sera pas pour tout de suite en tout cas Razz
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thevinc1

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MessageSujet: Re: [Archive] Résultats des villes du mois de Décembre 2015   Mar 19 Jan - 13:31

félicitation pour brook et NewGameria Smile
et pour ma part je prend note et je me reprendrait une prochaine fois Wink
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MessageSujet: Re: [Archive] Résultats des villes du mois de Décembre 2015   

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